Plantilla

MARVEL Tōkon Fighting Souls Iron Man — control del espacio

Repulsores, spacing aéreo y presión armada en MARVEL Tōkon Fighting Souls.

Última actualización:

Iron Man debuta en MARVEL Tōkon Fighting Souls con los Fighting Avengers. Su fantasía: dominar el espacio con armadura estilo mecha-anime, no apretar sin plan.

Repulsores y spacing

El kit mezcla control midrange blindado, proyectiles repulsor y presión aérea. Ganas con disciplina de distancia, no con mashing.

Mira la guía oficial y practica dos rangos en Training: poke máximo y confirm tras knockdown.

Entrenamiento

  1. Mapea Light / Medium / Heavy / Unique — anota cuáles tienen armadura o retroceso favorable.
  2. Cinco minutos anti-aire repulsor, cinco en aproximación aérea controlada.
  3. Llama un assist cuerpo a cuerpo de Equipos principiantes tras crear espacio.
  4. En casual: un objetivo — convertir ese assist por ronda sin super codicioso.
  5. Lee Sistemas para Wall Breaks cuando el spacing sea sólido.

Rol 4v4

Iron Man brilla como point zoning o assist proyectil. Pregúntate:

  • ¿Quién convierte tras tocar a distancia?
  • ¿Quién cubre el rush si respetan el repulsor?
  • ¿Quién estabiliza con Vital Gauge baja?

Captain America completa footsies; Hulk aprovecha carriles abiertos.

Roles de assist · Team Builder

Enlaces

Checklist

  • Dos pokes repulsor sin castigo
  • Anti-aire practicado
  • Assist convert limpio
  • Sin super codicioso en jauge compartida
  • Compañero rush para midscreen
FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más preguntan los jugadores.

¿Iron Man es para principiantes?

Moderado: el spacing exige paciencia. Empieza con Cap o Ms. Marvel, luego añade Tony.

¿Qué equipo?

Fighting Avengers. Mezcla libre en versus.

¿Point o assist?

Point para distancia; assist repulsor con points rush. Prueba en Team Builder.

¿Cómo aprender combos?

Vídeo oficial + confirms cortos midrange. Sin rutas cinematográficas antes de defender.