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MARVEL Tōkon Fighting Souls Checklist de rendimiento PC

Day 1 más 10 de agosto (1.002.002): el bucle de ajustes que los jugadores de Steam aún necesitan tras cada update.

Última actualización:

Guía de rendimiento PC — MARVEL Tōkon Fighting Souls

La versión de PC de MARVEL Tōkon Fighting Souls salió el 6 de agosto de 2026, recibió un golpe de reviews en Steam por stutter y luego el update 1.002.002 el 10 de agosto. Muchos reportan un progreso real: trata el rendimiento como checklist.

Notas: Patch Notes. Specs: Plataformas. Cross-play: Cross-Play.

Paso 0 — build más nuevo

  1. Instala Day 1 + 10 de agosto (PS5 1.002.002)
  2. Ejecuta el shader warm-up hasta el final
  3. Revisa Auto graphics: detección mejorada el 10 de agosto

Qué arregló el 10 de agosto

  • CPU alto al arranque
  • Carga de audio periódico en partida
  • Caídas súbitas por polling de entradas de audio
  • FPS con ciertas resoluciones
  • Mejor selección Auto graphics
  • Nuevo aviso de shader warm-up

Qué ya apuntó el Day 1

  • Coste CPU de animación / UI
  • Dolor de OBS / Discord
  • Activación incorrecta de DLSS / FSR / XeSS
  • Frecuencia de fondo Medium / Low
  • Retraso de input online en Steam

Ajustes de la primera hora

  1. Graphics → Shader Warm-Up at Launch ON, luego Run
  2. Prefiere Fullscreen frente a Borderless al diagnosticar
  3. Empieza en Automatic
  4. Si estás limitados por CPU: efectos / fondo Medium o Low
  5. Bloquea el objetivo de 60 FPS
  6. Cierra overlays innecesarios
  7. Si usas Frame Generation / DLSS experimental: desactívalo primero al depurar
  8. Display Capture solo si falla Game Capture

Hitching online compartido

El rollback siente cada stutter. Tras el 10 de agosto, más jugadores de PS5 pueden reactivar All — fallback [Same Platform Only] vía Cross-Play.

PSN y anti-cheat

PC exige PSN e internet. Easy Anti-Cheat en Steam — Plataformas.

«Arreglado» no es perfecto

El 10 de agosto reduce modos de hitch conocidos. Sigue Updates. Evita mitos no confirmados de borrar carpetas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más preguntan los jugadores.

¿El parche del 10 de agosto arregló el rendimiento PC?

Apunta a CPU de arranque, hitch de audio, FPS por resolución y Auto graphics. Muchos ven gran mejora: repite el shader warm-up.

¿Warm-up otra vez tras 1.002.002?

Sí. El cliente de PC lo vuelve a pedir.

¿Discord y OBS?

El Day 1 apunta a esos casos. Cierra overlays primero.

¿Online malo si mi PC va bien?

El pacing del rival afecta al rollback. Usa los toggles de Cross-Play.

¿Requisitos oficiales?

Guía de Plataformas (mínimo / recomendado de Steam).