MARVEL Tōkon Fighting Souls PC-Performance-Checkliste
Day 1 plus 10. August (1.002.002) — die Settings-Schleife, die Steam-Spieler nach jedem Update brauchen.
Die PC-Version von MARVEL Tōkon Fighting Souls startete am 6. August 2026, kassierte Steam-Kritik wegen Stutter und erhielt am 10. August Update 1.002.002. Viele melden echten Fortschritt — Performance bleibt eine Checkliste.
Notes: Patch Notes. Specs: Plattformen. Cross-Play: Cross-Play.
Schritt 0 — neuester Build
- Day 1 + 10. August installieren (PS5 1.002.002)
- Shader-Warm-up komplett laufen lassen
- Auto-Graphics neu prüfen — bessere Erkennung am 10. August
Was der 10. August fixte
- Hohe CPU beim Start
- Last durch periodische Audio-Verarbeitung
- Plötzliche Drops durch Audio-Input-Polling
- FPS bei bestimmten Auflösungen
- Bessere Auto-Graphics-Auswahl
- Neuer Shader-Warm-up-Prompt
Was Day 1 schon anpackte
- Animation-/UI-CPU
- OBS-/Discord-Schmerz
- Falsche DLSS/FSR/XeSS-Aktivierung
- Hintergrund-Update Medium/Low
- Steam-Online-Input-Delay
Settings der ersten Stunde
- Graphics → Shader Warm-Up at Launch ON, dann Run
- Fullscreen statt Borderless beim Diagnostizieren
- Mit Automatic starten
- Bei CPU-Limit: Effekte/Hintergrund Medium/Low
- Auf 60 FPS-Ziel locken
- Unnötige Overlays schließen
- Frame Generation / DLSS-Experimente zuerst abschalten beim Debug
- Display Capture nur wenn Game Capture hakt
Geteiltes Online-Hitching
Rollback spürt jeden Stutter. Nach dem 10. August können mehr PS5-Spieler All wieder an — Fallback [Same Platform Only] via Cross-Play.
PSN & Anti-Cheat
PC braucht PSN + Internet. Easy Anti-Cheat auf Steam — Plattformen.
„Fixed“ heißt nicht perfekt
Der 10. August reduziert bekannte Hitch-Modi. Folge Updates. Keine unbestätigten Ordner-Mythen.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Spielerfragen.
Hat der 10.-August-Patch die PC-Perf gefixt?
Er zielt auf Start-CPU, Audio-Hitch, Auflösungs-FPS und Auto Graphics. Viele sehen große Verbesserung — Shader-Warm-up erneut.
Warm-up nach 1.002.002 erneut?
Ja. Der PC-Client fordert es erneut an.
Discord und OBS?
Day 1 zielt darauf. Overlays zuerst schließen.
Online schlecht trotz gutem PC?
Gegner-Pacing trifft Rollback. Cross-Play-Toggles nutzen.
Offizielle Specs?
Plattformen-Guide (Steam Min/Empfohlen).