Guides

MARVEL Tōkon Fighting Souls PC-Performance-Checkliste

Day 1 plus 10. August (1.002.002) — die Settings-Schleife, die Steam-Spieler nach jedem Update brauchen.

Zuletzt aktualisiert:

PC-Performance-Guide — MARVEL Tōkon Fighting Souls

Die PC-Version von MARVEL Tōkon Fighting Souls startete am 6. August 2026, kassierte Steam-Kritik wegen Stutter und erhielt am 10. August Update 1.002.002. Viele melden echten Fortschritt — Performance bleibt eine Checkliste.

Notes: Patch Notes. Specs: Plattformen. Cross-Play: Cross-Play.

Schritt 0 — neuester Build

  1. Day 1 + 10. August installieren (PS5 1.002.002)
  2. Shader-Warm-up komplett laufen lassen
  3. Auto-Graphics neu prüfen — bessere Erkennung am 10. August

Was der 10. August fixte

  • Hohe CPU beim Start
  • Last durch periodische Audio-Verarbeitung
  • Plötzliche Drops durch Audio-Input-Polling
  • FPS bei bestimmten Auflösungen
  • Bessere Auto-Graphics-Auswahl
  • Neuer Shader-Warm-up-Prompt

Was Day 1 schon anpackte

  • Animation-/UI-CPU
  • OBS-/Discord-Schmerz
  • Falsche DLSS/FSR/XeSS-Aktivierung
  • Hintergrund-Update Medium/Low
  • Steam-Online-Input-Delay

Settings der ersten Stunde

  1. Graphics → Shader Warm-Up at Launch ON, dann Run
  2. Fullscreen statt Borderless beim Diagnostizieren
  3. Mit Automatic starten
  4. Bei CPU-Limit: Effekte/Hintergrund Medium/Low
  5. Auf 60 FPS-Ziel locken
  6. Unnötige Overlays schließen
  7. Frame Generation / DLSS-Experimente zuerst abschalten beim Debug
  8. Display Capture nur wenn Game Capture hakt

Geteiltes Online-Hitching

Rollback spürt jeden Stutter. Nach dem 10. August können mehr PS5-Spieler All wieder an — Fallback [Same Platform Only] via Cross-Play.

PSN & Anti-Cheat

PC braucht PSN + Internet. Easy Anti-Cheat auf Steam — Plattformen.

„Fixed“ heißt nicht perfekt

Der 10. August reduziert bekannte Hitch-Modi. Folge Updates. Keine unbestätigten Ordner-Mythen.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Spielerfragen.

Hat der 10.-August-Patch die PC-Perf gefixt?

Er zielt auf Start-CPU, Audio-Hitch, Auflösungs-FPS und Auto Graphics. Viele sehen große Verbesserung — Shader-Warm-up erneut.

Warm-up nach 1.002.002 erneut?

Ja. Der PC-Client fordert es erneut an.

Discord und OBS?

Day 1 zielt darauf. Overlays zuerst schließen.

Online schlecht trotz gutem PC?

Gegner-Pacing trifft Rollback. Cross-Play-Toggles nutzen.

Offizielle Specs?

Plattformen-Guide (Steam Min/Empfohlen).