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MARVEL Tōkon Fighting Souls Stages & cartes

Sept arènes Marvel, transitions multi-zones, et pourquoi les Wall Breaks dépassent le cosmétique.

Dernière mise à jour:

Stages & cartes — MARVEL Tōkon Fighting Souls

Les stages de MARVEL Tōkon Fighting Souls ne sont pas du fond d’écran statique. Arc System Works a construit les lieux Marvel comme des arènes multi-zones — les Wall Breaks propulsent le combat dans une nouvelle zone tout en alimentant le fantasme de déblocage 4v4. Utilisez ce hub pour savoir quels stages existent, ce que l’open beta vous a laissé goûter, et comment penser le carry corner avant le lancement.

Stages confirmés au lancement

Les matériaux publics et trailers roster ont confirmé sept stages jusqu’ici :

  1. Marvel’s New York (Day) — énergie skyline classique ; variante jour présente dans les betas
  2. Marvel’s New York (Night) — passe lumière nuit présentée pour l’open beta
  3. Savage Land — wilderness préhistorique Marvel ; pilier des démos publiques précoces
  4. X-Mansion — terrain mutant lié aux Unbreakable X-Men
  5. Knowhere — station cosmique associée aux reveals Amazing Guardians
  6. Wakanda — royaume vibranium mis en avant avec Fighting Avengers
  7. Asgard — dévoilé avec Samurai Outriders à l’EVO 2026

Les acheteurs du pass Year 1 attendent aussi un stage post-lancement supplémentaire via le Characters & Stage Pass — suivez ça sur DLC & Year 1 Pass.

Ce que l’open beta incluait

L’open beta du 24–26 juillet proposait six stages : New York (Day), New York (Night), Savage Land, X-Mansion, Knowhere et Wakanda. Asgard était déjà révélé publiquement mais ne faisait pas partie de cette liste open beta à six stages. Si vous n’avez labé que le set beta, prévoyez du temps Asgard au lancement. L’archive complète de répétition vit sur Open Beta.

Les Wall Breaks changent la carte — et le match

Un Wall Break est à la fois une transition de stage et un beat de ressource. Le guidance officiel et communautaire s’accorde : projeter ou confirmer dans le mur, certains Link Attacks près de la limite, et certains outils spécifiques au personnage peuvent briser la zone. Le payoff inclut typiquement :

  • Déplacer le combat vers un nouveau segment de lieu Marvel
  • Aider à assembler des coéquipiers supplémentaires
  • Booster les ressources Assemble / Skill quand gagnées correctement

Traitez le carry corner comme de la progression, pas seulement des dégâts. Le détail système est sur Systèmes expliqués ; les confirms débutants sur Link Attacks.

Comment pratiquer les stages sans se distraire

  1. Choisissez un point character et un stage pour toute une session Training.
  2. Labez une seule route Wall Break — ne collectez pas chaque transition le jour 1.
  3. Notez le clutter caméra / fond qui nuit à vos lectures anti-air (Knowhere et New York nuit peuvent sembler plus chargés).
  4. En casual, appelez des stages que vous comprenez déjà avant d’expérimenter.

La familiarité avec une arène réduit le bruit mental : vous lisez l’adversaire, pas le décor. C’est un avantage discret que beaucoup de joueurs négligent en semaine 1.

Connexions histoire et modes

Les chapitres motion-comic d’Episode Mode cadrent souvent pourquoi ces lieux comptent narrativement — surtout le contenu Amazing Guardians goûté en open beta. Associez la familiarité des stages avec Episode Mode si vous apprenez mieux via le contexte histoire.

Checklist lancement pour les stages

  • Revisitez tout stage beta où vous perdiez les tours corner
  • Ajoutez Asgard à votre liste de lab première semaine
  • Surveillez Updates pour le timing DLC stage post-lancement
  • Gardez un draft d’équipe calme dans le Team Builder pour que la nouveauté de carte ne devienne pas une panique menu

Les stages vendent le fantasme Marvel. Les Wall Breaks font compter ce fantasme en stock. Apprenez les deux avant que les lobbies du 6 août se remplissent.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses aux questions que les joueurs posent le plus.

Combien de stages dans MARVEL Tōkon Fighting Souls ?

Sept stages sont confirmés publiquement pour le set de lancement, avec un stage supplémentaire Year 1 pass plus tard.

Quels stages étaient dans l'open beta ?

Six : New York Day/Night, Savage Land, X-Mansion, Knowhere et Wakanda.

Asgard était-il dans l'open beta ?

Asgard a été révélé avec Samurai Outriders mais ne faisait pas partie de la liste open beta à six stages.

Les Wall Breaks changent-ils seulement le fond ?

Non — ils transitionnent les zones et contribuent au déblocage d'équipe / payoff ressource quand gagnés.

D'autres stages arriveront-ils après le lancement ?

Oui — le Year 1 Characters & Stage Pass inclut un stage post-lancement parmi ses récompenses.